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[交流]玩家抱怨最多的几个问题

作者: 来源: 日期:2017/7/21 20:17:56 人气:15 加入收藏 评论:0 标签:

征途这个游戏从整体上我认为还是设计的满不错的,就是有点太贪了,一个所谓的免费游戏,结果比收费的游戏还要贵的多,简直就是抢劫!还好,在花了不到500¥的时候醒悟了。本人练了一个火法才119级,火龙都没学,嘿嘿~~
     下面就讲一下玩家抱怨最多的几个问题:

 

1。弱国任务,很少有人重视这个问题,有些抱怨的玩家也只是抱怨这个任务设置不合理。但你想到没有,这个任务的设置确实是官方反复测试才通过的最好方案,因为目前的设定能最大限度的保证官方的利益(钱)。首先官方无论如何也不能让10个国家之间达到实力上的平衡,因为只有实力上的悬殊才能吸引RMB玩家的判国,否则现实中也不会有那么多人用尽心思也要出洋镀金了。这样不但官方财源可以广进,而且还得到大量RMB玩家的掌声。哎~悲哀的玩家!

 

2。损害玩家的更新从不做任何说明。难听点就和做贼一样。举个例子,玩家掉血上限问题(无论玩家防有多高,收怪物攻击的玩家都会掉血),最初是1~3,经过两次修改,现在是1~7,而且出最高值(7)的概率为20%多。为什么这么改,一个钱字。改过之后玩家买药钱至少比以前要多一半了。还有那些药水的消耗问题,只能说个“黑”字。

 

3。无休止的合区。看下有哪个游戏合区象征途这么频繁。一个新区开了之后在3~4个月就要合两次区,也就是原本4个区的玩家在几个月之后要挤在一个区里。导致服务器不胜载荷,至少要2小时掉一次;玩家变四倍,爆率没变的情况下,一些道具(如技能书爆涨)。官方是降低了成本,并不断反复开新区,而服务质量却直线下降。

 

4。暴力无止境。这个可以说是征途做的最成功的地方了。只要你有实力(也可以说你有钱)你可以做任何残暴的事情。杀人(一个人可以把一个国家搞的鸡飞狗跳)、抢劫(不会受到任务惩罚,所谓抢40个变红名,晕这也叫惩罚!) 骂人(有钱的人,世界频道骂死你而绝对不会被禁言,世界没禁言)。国外的抢完抢国内,普通玩家100+之后就没的混,国内拉车被抢,国外任务被杀,技能书又买不起,官方卖的书比起奸商还要黑,说白了,官方就是最大的奸商,还总是喊着为玩家着想。嘿嘿~

 

5。盗号谁之错。官方声明盗号是玩家不小心导致,但具我所知,在征途前期论坛ID方式没改时就已经大量被盗了。为什么征途号这么容易盗,因为征途犯了一个不可逆转的致命错误--ID一定要是邮箱,而且是安全邮箱。只要知道你的ID,不用知道你的密码,把你的号弄成我的号没任何难度!这一点已经有玩家证明了,可惜官方把这类帖子都删了,而且是在2分钟之内就删,同时帐号被封。(官方的论坛是我玩这么多游戏搞的最差的,机器自动回答就不说了,稍有玩家提到痛楚,就把你帖子改了,要不就是删了,好专制!)前面说的论坛更改ID方式就是由于这点。同时也把身份证号码做为最终安全找回方式,而不是以前的邮箱。

 

     可以说这个游戏到现在还是有一定市场的,因为他确实把握住了现代人的一些心态,道德观在这个游戏中已经被抹杀,游戏在至始至终似乎都在告诉玩家---你只要有钱,你就是神(魔)!


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