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征途BOSS队最红职业:天仙!

作者: 来源: 日期:2018/10/28 10:59:28 人气:0 加入收藏 评论:0 标签:

征途怀旧版中的玩法很多,乐趣很多,这样一个任务DIY的游戏,挑战BOSS是一个必须要做的事情。极品装备、稀有宝石等丰厚的爆出物让所有怀旧玩家无不跃跃欲试。

见BOSS容易,灭BOSS难,几乎所有的游戏都是这样。BOSS的血、攻、防都是很高的,尤其是那远程攻击的BOSS更是不好对付。

在怀旧杀BOSS和许多游戏一样,很少有单挑BOSS的,大多都是一组人一起合作。一组人当中必须要有至少1个天仙,这个是必须的,一个天仙影响着一个队伍的整体水平,甚至是一组人的生死存亡。这个说法绝不耸人听闻,高精神的天仙增加的祝福能提高队伍整体的攻防,一旦失去天仙,就意味着防御的整体下降,说不好就有人因为抗不住BOSS的屡次进攻而阵亡。

任何事物都有其不很完美的一面,天仙也一样,能祝福还能控制防御的天仙缺少了能控制敌人行动的技能。这样类似的技能很关键的,比如说在蛟龙一层杀魔BOSS,突然从后面出来了个150级的白虎(圣兽),那是很吓人的,怀旧换装有限制时间,这圣兽白虎(物理攻击)、BOSS双攻击,怎么换都是挂,如若不牵制好其中一个,将另外一个引走,一组性命皆休也。

好在征途怀旧版职业可以随意搭配学习,只要技能点数够就可以多修。但怀旧的技能点数多少与级别高低有关,所以是非常宝贵的,控制技能很多,但往往因为技能点数的不足而望尘却步。

作者走访了几个常杀BOSS的天仙,由于只为杀BOSS,所以对于自身攻击的提高并不那样看重,一般他们就倾向于如下两种多修路径:

一、 天地型

具体修法:主修天系,天修到虚无和放逐,地修好诅咒和狂乱诅咒。

多修优点:该修法职业系内部多修,不需要换装,所以不需要考虑换装所冷却的时间。能够及时给队友施放攻防祝福。在天系方面,可以快速给队友恢复气血,可以将队友复活,必要的时候还可给队友回蓝。虚无是增加双倍物理防御,同时将对方的魔法防御减少一半,而放逐是增加对方魔法防御,但对方受到的物理攻击将是双倍的。根据虚无和放逐的特点,按照BOSS是魔法攻击或者物理攻击,将这其中一个技能在开全体模式下释放到受到BOSS攻击的队友身上,将有效遏止该队友气血下降。如在蛟龙一杀魔蛟龙,可以将放逐释放到队友身上,可以有效抵挡该BOSS的魔法攻击。地系方面,诅咒降低BOSS的防御,而狂乱诅咒又可以在关键的时候及时牵制BOSS的行动约10秒。这样一搭配,就可以预防一些危险的事情发生。

多修缺点:攻击辅助没有百分比的加成,个人攻击相对比较低。

二、 天地战型

具体修法:天修强化回春满(综合技能点要求最多),地修诅咒和狂乱诅咒1点,然后再修37点冲锋。

多修优点:节省技能书的费用。天系方面可以迅速恢复气血;地系方面诅咒可以破防,而狂乱诅咒可以牵制BOSS,基础武学方面,有攻击百分比的辅助技能,还有冲锋,可以再次牵制BOSS时长3秒钟。建议只打造一个黄色5级的刀就可以了,放在技能栏里,把自己的扇子也放在技能栏里,虽然一键换装有冷却时间,但并不是说换武器就有冷却时间,将冲锋放在两个武器的中间随时用随时换,不骑马的情况下,一点也不耽误事情。两个牵制技能狂乱诅咒和冲锋可以连用也可以分开使用,不至于当一个技能用后冷却,再次出现危险就黔驴技穷了。

多修缺点:在控制防御方面,能力有明显的下降。并且需要更换装备,中间需要操作,跟不上节奏会吃亏。

以上两种多修方法都是以天仙为依托的职业多修。以第一种多修为最佳,虽然前期没有攻击百分比的优势,但只要功夫深,铁棒磨成针,只要你有心把级别给冲上去,随着级别的逐渐提高,等修好信仰和攻击祝福,这些遗憾就会得到弥补了。

在队伍中,天仙不是主攻的职业,所以也基本不承担吸引BOSS的任务,移动比较随意。当BOSS死亡的一刹那,获得物品的优先权就很可能是天仙。

综上所述,你不能不承认,在怀旧征途杀BOSS的时候,天仙是最受追捧,最红的职业。但整体的配合也是很关键的因素,脱离群体,孤军奋战是很难成气候的。


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