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[交流]宝宝BUG所造成的一系列事件与沉思

作者: 来源: 日期:2017/6/26 21:44:20 人气:59 加入收藏 评论:0 标签:

本人是翰海风云的一个70几级的小召唤.一直无忧无虑与世无争的生活在征途中..刚开区的时候练了个战士号.100多级后虽然去的地方更多了,赚钱的速度也更快了.可是看着几千万的经验与每天巨大的开销,实在无心继续每天兢兢业业的忙碌在怪堆里.浪费了大量的时间金钱与精力.一个人的战士--太累..于是放弃了战士号的这个非常有"前途"的职业..练起了召唤这个传说中不用花钱的职业...

    不练不知道.一练吓一跳..原来召唤虽然几乎可以不吃药,几乎可以是无本万利.可是天价的秘籍却不是每个召唤都能轻易支付的起的(没玩过召唤,早知不练天系了。本区召唤天将已飑升到30D+ 狂汗...)于是乎,节约开支.开起了双号.打到的东西都由战士号24小时挂机卖(本区战士表骂偶,偶也是出于无奈才把战士这个有"前途"的职业变成了商人这个有"钱途"的职业..) 民以食为天嘛.无法生存下去,又怎能去大谈讨贼安邦呢?

     挂机--做生意.周而复始,每天都在千篇一律的重复着这个简单而枯燥的模式..然而让我值得欣慰的是,在细心的照顾下,这个召唤小号茁壮的成长了起来,包袱里的银子越来越多,装备也越来越好,级别也一天天的变高了.而这一切全都归公于那个忠实的伙伴---召唤兽..每天,吃饭时,打电话时,睡觉时,工作时,它都始终如一,孜孜不倦而勤劳的为我赚取一点,一滴的经验和银子...看着它的级别越来越高。终于到达了9级时.那种喜悦是战士们无法体会的.因为它就好比召唤的孩子一样,是主人花尽了心思培养起来的.哪个召唤不是勒紧了裤腰带在让自己的宝宝越来越强呢?为了省钱自己可以不吃药,为了省技能点,自己可以不打怪,可是,当9级宝宝要牺牲的时候,谁不会毫不忧郁,毫不心疼的把所有的精力转换成宝宝的生命呢?所有的技能是不是尽可能的都加在了对宝宝有利的技能上了呢?

     然而,付出的这一切,宝宝早就给予了无法估量的回报..血浓于水,或许今生都无法分离一个召唤师与他的宝宝吧``

     经过了多日的努力,小号终于到了渐渐的走上了正轨..正当我带着那个忠实的伙伴每天周旋于各种BOSS之间时.却发生了一件另我大为困惑的事,我相信很多召唤都遇到过的伤心事..

今早7点,怀着良好的心情爬起来,以最快的速度打开显示器.想乘着每天人最少的时间段来打点绿BOSS和黄BOSS来赚点银子.一个小时之间,收获不错,算了算,白装备差不多就赚了3-4D有余.该打的都打完了,正准备继续去挂机.却发现系统提示有绿BOSS要刷了.于是马上整顿了一下就出发了,可惜的是运气不好,找到时已经有人先打了.算了,没办法跟着打吧,也许还能拣点什么去换点路费.打着打着陆续的来了好几个人.大家努力的打着BOSS..好不容易,BOSS死了.爆了一地.大家都忙乎着拣着东西.此时却有一个卑鄙的法师起了歹心.乘大家不注意向善良的玩家无情的伸出了他的黑手...混乱中,我也无故挨了几下.处于玩战士的本能立刻进入了战斗状态。吃药,切换模式..然后厄运开始了..当我在一片混乱中成功的杀死了那个法师后.我得到的不是赞美和奖励..而是--红名和魔头的称号...当时就立刻有许多的玩家向我痛下毒手,并且在不知所措中被关进了牢房...

     一时之间我愕然了..处于正义.出于本能的抵抗.我参加了战斗,杀死了恶徒.为何等带我的却是奖励而是惩罚??牢房中的我情绪渐渐的平静了下来.冷静的开始翻阅记录..究竟是什么让我遭受了如此灭顶之灾..终于让我找到了事情的真相...在右边的信息记录中我翻到了一版的:"你杀死了XXX,你成了歹徒.你杀死了XXX,你成了恶人.......你成了魔头.

     相信写到这里,大多数的召唤都知道是怎么一回事了吧..没错.正是这个游戏在召唤兽上的严重BUG和错误的游戏设置!!!为什么这个问题一直没有得到良好的解决?为什么宝宝会看副旗就呆呆的站在那里不停的攻击...为什么一切换成全体模式,就会无情的对所有人进行攻击.一直以来让我得以欣慰的9级宝宝此时却成了陷我于不义的罪魁祸首..而这是谁造成的??

     或许大家会说,你为什么不先把宝宝设置成:ctrl+s状态,然后再切换模式,再PK呢??可以相信大家都知道.这个游戏的PK系统其实做的非常的不理想,打怪和杀人所造成的伤害是一样的.而怪物的生命都很长,玩家的血却相对非常的少.更不要说70几级的玩家.挨两下就挂了..又在如此的混乱中。又有几多时间去给你思考那么多,去操作那么多呢?虽然做好了准备的话,确实还是可以做的到,可是谁能时刻卯足了十二分的精神去迎接随时降临的突发事件呢?练传奇这么个古老的游戏,道士的狗狗虽然只有CTRL+A这么一个操作,但是任何人都可以良好的控制,也没有谁说过传奇里的宝宝怎么怎么的不好用吧。。正因为人物的攻击能力远远超过了人物的承受能力,所以导致了这个游戏中的PK完全不讲究技巧.一味的以装备和偷袭来取胜..可以说,一个装备非常好的而操作十分差的玩家完全可以轻松的偷袭10个装备不好而操作却非常好的玩家..这样的PK系统理想么??游戏设计者的出发点究竟是为了好玩?还是为了赚钱??为什么不学一下"传奇"呢,传奇虽然已经很古老了,可是PK系统却构思的非常好,现在国外的一些拥有很高的好评PK系统的游戏基本都继承了传奇中讲究技巧于战略的PK系统..而征途这个号称目前国产网游中人气最好的游戏,为什么却不能学习一下呢?即便是那些花了无数RMB的玩家,你们PK起来真的觉得好玩么?我想更多的只是在发泄你们工作中或生活中所产生的压抑而已。仅仅只是一种发泄..然而以游戏,以娱乐来评价的话.有乐趣存在么?花RMB来发泄,你们一点都没有错,因为每个人有每个人发泄的方式.你们是对的..可是这是游戏啊.不好玩那?为什么不花了RMB又好玩呢??不好玩的游戏是否该改正??难道要向QQ幻想一样?期待度全国第一,广告全国第一,人气全国第一,衰亡的速度和臭名.依然是全国第一??

    言归正传,正因为有如此的PK系统,所以导致了会有那样的法师,导致了一些善良而囊肿羞涩的玩家郁郁而终的选择了"安全复活"从而放纵了某些卑鄙,奸诈之徒,却又无可奈何..正义何在?公平何在?难道这个游戏提倡的是封建时代的奴隶主与奴隶的社会??那干脆把那些不是全套签名绿装的玩家头上都安个称号:"奴隶"算了..有意义么?也许我的言辞有些过激.我相信这些并非游戏策划的本意..然而,事实却正是这样在发展..该如何解决呢?不正是只有靠幕后的那些技术人员的不懈努力么?三天,五天一次的更新,虽然做的非常勤快.可是是否可以多做一些有实际意义的更新呢?不要每次都只是改正游戏中的几个错误坐标的BUG和如何让玩家的花费更大的方法..水能载舟,亦能覆舟.不要让玩家心寒.玩家的耐心始终是有限度的..当然了,一个新游戏总是会有许许多多的BGU.没有哪个游戏制作公司可以一开始就制作出完美的游戏..本篇也并不是为了声讨游戏中的BUG而写的.这里仅仅只是顺带的提一下PK系统的不足之处而引发出的问题中的一个小问题而已..   
然而,厄运并未就此结束.当我从冤假错案中重整情绪,找人买了必需品后使用了身上唯一的一个白骨8层的玄天副到达了白骨8,打算找个偏僻的角落通过打怪来减少身上的罪恶值时..不幸的事情发生了..正当我引了一堆怪准备开始打时..来了一个叫"矢志无恨"的所谓"正义之士"毫不犹豫的将我就地正法..洗劫了所有的东西扬长而去..

     偏偏这还不是最糟糕的..遭到正法后重生的我不气不馁的又让人买好了东西,以及大量的随机卷.准备步行前往白骨洞..点了传送员..当画面显示出来时,已经非常安详的躺在了地上,信息栏提示:你被李逍遥杀死了.其实当时我并未反应过来.还以为李逍遥乃某位"正义之士"也没在意.继续叫人买了干粮行头继续前往白骨洞....

    到之..亦安详之..恍然大悟.原来李逍遥乃护洞NPC也..无奈..继续复活..为了不爆更多的东西..索性把东西都放进了包裹中..加上状态欣然前往白骨洞.以期能以最快速度顺利窜进洞中..到之并无安详之..大喜..则速向洞中逃窜.然,仅一步之遥时却又安详之..叹息之余.眼前忽一亮.武器不幸爆落..大惊! 原地复活.立刻拣起后上马企图逃窜.却始终未能逃离李逍遥之手..武器继而爆之..心有不甘..复活之...怎料,忽闻一天降奇兵,以迅雷不及掩耳之势将吾之吃饭家伙拾起便漫步向洞中扬长而去..哀哉,痛哉..如之奈何????

     虽心有不甘,却又无可奈何..只能以旧的不去,新的不来的心态来面对..跃身上马.赶到拍卖行..随手摸了一把完美黄武器立刻进行绑定...诸事均料理后.逐开双号,先用一号前往白骨,使轩辕副开一便门。以期破财消灾..怎料.此副使用后便呈绑定之势..无法交易...叹之... 无奈之下只得另买一记忆蝴蝶..做完记忆后交于此号.从而顺利抵达白骨洞..如此之艰辛.代价之大...真乃旷古少有..

      

     这样的冤假错案相信每天都有人发生..或许很多人仅仅只是以沉默相对..然而..事虽小.但引发的思考却大```这一切..我本不该承受..仅仅只因为游戏中的某些不合理的设置以及BUG而造成..一个简单的设置,一个小小的BUG,(其实这个问题的解决根本不难.就像传奇中的宠物一样不自行攻击副旗,全体状态时不自行攻击没有攻击主人的玩家,不就可以了么??难道一开全体就乱杀无辜?这个设置是不是太离谱??不要告诉我召唤兽有攻击模式可以改..就你们这种一瞬间就能杀人的PK系统.谁能在混乱之中把一切做的那么完美??难道任人宰割??相信你们不是没有技术.而是没有重视!!我自己正是从事计算机行业,对此非常了解..更无聊的设置便是ctrl+E这个设置又有什么实际意义呢?你控制宝宝强行攻击某一目标,而你去打另一个时,宝宝依然会跟着你打。那么那个设置岂不多余?搞那么多多余的设置,却缺少了实质性的设置,岂不是空架子一个??本人同学中亦有在上海为征途某区做GM的.有些情况我也并不是不了解。。再此我不便暴露此人姓名.)浪费了时间,浪费了金钱,浪费了游戏币,坏了心情.受到了冤枉和莫须有的罪名..虽然花点药钱,浪费点时间,爆两把武器,这都是小事..可我感到玩的不开心了...

       运营公司..你们会引以为重么?你们的游戏另一个玩家头痛!难过!不开心了..玩的开心,花多点钱充值,支持运营公司,那是值得的.而不开心的话,哪怕是一毛钱.花了都觉得不值.觉得委屈...一个玩了会让人不开心的游戏..是应该以最快的速度进行改进的...等闲之...毁之矣......


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