新开征途 http://stw.gd.cn/html/xinkai/ zh-cn Rss Generator By sdcms3.3 免费版 征途私服小谈141转身法师 http://stw.gd.cn/html/xinkai/750.html 转身的烦恼无非是技能和装备。关于装备俺不好说,根据自己的条件来,俺认为,165前不必强求单防单减。除非你钱多,俺无话可说。个人认为转身后的玩家大部分选择魔攻,PK弄套高魔装就OK了。征途新推出的自动升星系统还可以,有银子的话大胆的砸13星,最多30D就能再砸回12星。

关于职业技能,俺试了试感觉还是全体冰法最合适(+300精神)。全智火电攻击倒是高,挂的也快了点。你现在多出的几千防谁都能破还不如多来点血保命呢。俺现在和级别装备差不多的火电系FS守护,好说,先洗他。什么?他开无敌,你不是还有帮会技能通天神眼吗,开了无敌再洗他,他想跑?浊水!继续狠P。转身158前很少有镶石头的,状态他们防不住。转身150以上的BT人物?云体风身,电遁,跑路啊。什么?碰上大变态了?你认命吧。

长期PK的经验告诉我,实战中很多技能来不及释放就挂掉。所以我推荐技能栏中先放最高PK技能,再放结界浊水,然后是保命技能风身无敌和电遁,后面才是状态技能至于快捷123,一定要放上2种模式。关于怎么加点,前面的大大说的不少了,基础70,无敌22(抢BOSS没咱的份,所以不多+了),电遁1,结界7,液化7,绝对7,旋冰7,浊水7,雪之契约7别的随便+。先练到终极技能再谈多修,俺的意见是保证终极技能的前提下练个冲锋。


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征途私服198级最新战士修法 http://stw.gd.cn/html/xinkai/640.html 玩征途到现在也有5年了,除了卫士和召唤没玩过,其他职业都上手过,所以征途现在给我的感觉是,等级、职业没有强弱之分,而装备却有等级之分。下面就说说本人的游戏经验,仅供参考,还请指教。

征途有5大老职业战士(狂战、魔战、守战)、弓箭(纯弓、宠弓、陷阱)、法术(火法、冰法、电法)、召唤(天神、亡灵、自然)、仙术(天仙、地仙、人仙),2大新职业(刺客、卫士),偏好攻击的玩家适合的职业有:狂战、纯弓、火法、刺客。任务生存型玩家:守战、陷阱、仙术,召唤、刺客。卫士不考虑。不观怎么说没有一套好的装备,再精致的修法也是白搭。

这次赶上洗点,以下是本人的修法。本人198级,刀、弓、法都是双减5X套,双攻法宝有咆哮和预谋、蓝马牌、力量马、雨马装。我修的是守护+二重+铁甲+无敌。这样的修法好处是:操作方便、控制技能多,PK简单,防御高,可与所有职业抗衡。

PK:无敌+随便打(14秒 ),小冲+禁忌+弱点击破+物-双攻换着打(10秒)。没死:圣盾+魔减双攻换着打(9秒)。还不死:圣光+物减双攻换着打(9秒),对方没躺下:反射装备+包扎+天香打。如果这样对方还没死,那你碰到真正的大号了,不过咱不怕!还有法宝技能没用呢,咆哮(武术技能立刻冷却)并重复以上步骤,还没把他耗死的话,这时候无敌也冷却了 ,加上无敌再干他14秒,不死?预谋(无敌冷却)又可以无敌干他14秒。算下前前后后打他最少也有100秒吧!别忘记咱还有嘲笑(降低对方攻击 40%10秒)、恐吓(乱跑)3秒没用呢,武器格挡、吸血、包扎+卤莽(物理攻击提升180%)+复仇更是经典!这是理论,实践中要看个人的操作。

洗技能的有帮会技能,属性全体制,还有英雄技能是:物防+血上限+增加伤害,我目前学倒级,出重击是很变态的!时间不多,游戏去了。

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征途私服我的反射陷阱 http://stw.gd.cn/html/xinkai/639.html 我从公测起,经朋友介绍玩起了征途,开始一年,基本都是玩59小号,从没转59到转生59最后才玩的此号。165的时候号丢了玩了近一年。闲来无事听说升级快了才又开始玩征途。

本人198,半人民币玩家也谈不上,5年里总共投入的钱不会超过500。现在只有一套197反射5星套,第二灵魂一万开,攻击武器7帮还没改,防装六帮,马牌蓝色,弄了个3的幻影9的天马,护身符黄色,由于刚转区不久,孩子才初三,法宝128紫色。材料来源也是运气好,是用开欢乐卡得到的200个材料卡在功勋符里搏来的。以前玩刺客经常杀人,同时也饱偿被垃圾号秒杀的苦恼也无法杀超级牛号,于是借着免费洗的机会改了陷阱反射,所有装备、属性都往血量上加。郁闷的是十件主要装备有9件不带移动,晕。现在血量166万,物攻38万魔攻25万。离我的目标还差一段距离。

技能点现在学了陷阱系满点;弓箭系强化二重箭7点(第二箭魔攻,有意想不到的效果)散攻1点(多一个洗无敌的技能);宠物弓撒网3点(使对方无法移动);召唤无敌7点和骷髅1点(抢怪和栖息地孩子任务捕珍兽好用);法第1点。

下面说说经常遇到的情况:

过边:当看到身后有黑点狂追你的时候,你拿弓换上移动装,先放个落马术然后再往前跑,你会看到跑得快的黑点一会儿就消失在你的身后,如果追的人不止一个,你再放个万劫地狱,后面追上的黑点也会消失在你的小地图上,并且经常会得到意想不到的功勋,落马术比万劫冷却时间快些。就这样两种陷阱不停的放。放陷阱肯定得选择适当的位置,那种比较狭窄的地方最好。你是为了任务,不用去纠缠对方。采用不断放陷阱的方式比回转给对方用撒网,迭香迷情逃生的机会大得多。因为当你回转准备用技能的时候,往往你已经趟在地上了。逃生率90%。

偷砖:无敌后换反射装+万劫地狱+隐匿行踪,偶尔也会有意外的功勋等你拿。成功率70%。

守太庙:帮会通天神眼和弓箭系散攻术均可以洗无敌,不适时宜地放陷阱和法杖弓箭轮流使用,得功勋也是很快的。要细说的是遇到那些自以为是不用无敌的牛号,使用跟随(用冲锋也行,不过我不喜欢用)放万劫随后放个法宝的捆仙绳,6秒之后洗无敌,得功勋上电视就这么简单。如果对方是正在移动,给个撒网后再按上面的步骤就行了。当然,偶尔你会遇到吃天香的,洗无敌技能冷却的时候,那你只有叹气。反正我主要是靠这种办法杀牛号,经常上电视。成功率80%。

别外说一点:没事不要对着别人的尸体放万劫。既然是尸体,那么他肯定在等无敌,他无敌起来你洗完换好装备后,要么他已经消失在你的眼前,要么不在攻击范围,要么已经成为别人的刀下鬼。成功率5%不到。除非对方是个垃圾号在偷砖,而且只有你一个人守。 

救大臣如同守庙差不多。国战、帮会战、圣城战、总舵战、家族战,这些都是混乱之战,杀与被杀就太寻常了。

郁闷的地方:反死别人没功勋,也不上电视。

我玩过天地人仙,狂战,守护,火法,刺客,反射召唤,现在是反射陷阱,可以隐身,可以洗无敌,可以加血,可以杀牛号,感觉还不错,至少半年来还没有换职业的欲望。

游戏里,装备和技术的结合才是PK的法宝,杀与被杀不必太在意,游戏过程最重要的,升级的过程,搞装备的过程,捣古市场行情的过程,建设家族的过程,陪“老婆”或“老公”的过程,与朋友胡侃换侃的过程,甚至吵架的过程……遇事冷静下来想想,其实快乐的事情很多!

游戏游戏,切莫游戏人生!

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征途私服刺客全方面解说 http://stw.gd.cn/html/xinkai/638.html 1 技能篇

残酷训练+7 (这个不用解释大家都明白)

铁骨+7(不解释了)

追风步+3(0技能存凑点,谁用谁知道)

冷血不加

刺客听到这里要晕了吧,是的我确实一点没加,+7冷血20%攻击,因为刺客要修召唤所以完全可以用召唤棍法精通代替,棍法+18攻击我知道,买个+1的棍子就20了^_^ +2棍子22%,省7点技能比什么都强,要会算帐,要知道1点技能来之不易呀好好利用吧

寒星闪不加

李代桃僵+5(60秒持续时间20秒冷却基本够用了+7没什么大意思)

刃飞霜+1(刷怪用)

飞燕决不加

鹰翔+5(这个很有争议,建议把飞燕决的一点加这里来,+7是冷却时间少而已,差别不是很大)

残月沾+7(小小冲锋,20秒冷却很好用)

潜行+7(为了更少的冷却时间,我很喜欢用,任务技能,都说眼睛多,但在多也是很少的,游戏里的体会,不加7就加5把点加满鹰翔)

忽视闪避+5(为了人马+7,个人觉得没什么大用,因为持续时间太短而冷却过长)

人马合一+7(招牌技能,后期拿其他武器就要用到这个东西,必+7 ,4%重击,剩时装钱^_^)

万念+6(为了鹰袭+7,很好的技能配合帮会的通天神眼等于2个洗无敌技能)

鹰袭+7(不用解释了,小冲锋)

刺杀+7(175以下刺客基本上靠这个的还是多一点,加满吧)

末日连环+7(打太子砍国旗PK都有用处,由于冷却时间稍微长点所以不常用,但很好用+7也是为了凑点)

飞鹰屠龙+7(不+7大傻瓜)

决情+7(165修满)

这样加下来一共费点215,等你165加满最后一点绝情的时候就会发现,这样加还能剩下6点技能点<加修23点召唤>

召唤加点23不做解释,直接写出加点

通灵棍法+4,棍法精通+7,土灵+3,灵魂火球+1,无敌+7,骷髅弓箭+1

法师加点:13点,修到刺冰球,很有用

以197为例子:

加点就这么多了,鲜花鸡蛋都不要仍了,毕竟花钱买来的,自己留下吧^_^

PK之道:

(1):本人197垃圾小号,刺客全忽视,因为现在大部分玩家用于魔舞减装备,刺客+弓箭的双重箭之必杀在于忽视,无敌+忽视=倒下!这最终在于玩家PK之道法,魔减一套,最好武士+弓手!

(2):召唤,学到召唤骷髅,无敌+7,召唤骷髅+1{用于方便抢怪,和平日做任务}

(3):弓手,学到双重箭

2:装备篇;建议大家弄上魔减武士装备一套,有空再弄套物减,剩下弓手和仙多向忽视发展!级数不是问题,在于装备,想要在征途这条光辉之路走下去,必须装备搞的差不多!本人半RMB玩家··对于装备慢慢来!

3 加属性点

全方面体质!

4 法宝护身符:建议大家多用于+体质的法宝护身符!

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征途私服全体反射召唤详细必学技能 http://stw.gd.cn/html/xinkai/637.html 因服务器维护,没事写点东西,第一次写,有错误还请大家海涵

现在开免费洗点了,爱玩召唤的兄弟们可以试一下,写的都是自己的经验,因为很少看大家写的,所以可能会重复的,知道的就不用看了。

全体反射召唤

个人经验,仅供参考

基础召唤技能全修满

“移形换位”:可以跟BB换位置

很实用技能,但会用的人却不多,打副本,还有任务,用得好被再多的人追杀逃脱率可达99.9%

“棍法精通”:加物攻魔攻的,换弓,杖、扇的话攻击就有用了

“元神增强”:加了跟没加差不多,不过召唤技能少,有加总比没加好

自然召唤系全修

“重生”:自残救人慎用

“风之优雅”:提升攻击速度

很实用,用弓不用技能的话,别人打一下的时间,可以打别人2下

合体的时候别人打一下的时间可以打人2下

副本和叛军地牢等打BOSS会快得多,再搞个忽视装,打人也不错

“反射光环”:16%反射

加上本身装备全体反射,就不用说了

“烈焰焚心”:物魔转换

默认是魔攻,用了变物攻,再用又魔,特点就是看装备看不出来是魔还是物了

“融合焰魔君主”:80%魔减+80%物减

再加上反射装,“反射光环”的16%反射,还有“风之优雅”的攻击速度。。

还有天神召唤学的“再生”,单挑的话,再牛的人也吃亏

“逍遥游”:合体跑得快

真的碰上大牛人,36计走为上策,就算胖也跑得快


天神召唤系必修

“再生”7点 40%原地免费满血复活

作用就是被人秒杀了,有机会把对方反死,我们反而满血复活了,如果有钱复活的话,那就别玩召唤了

“天将之眼”7点 探隐身和陷阱 

刺客和仙别想隐身溜掉了,陷阱BB看到直接打掉


亡灵召唤系必修

“无边法力”1点 本屏内随机移动

被追杀的时候可以用用,缺点就是运气不好直接飞到敌人人群中了

“吸魂大法”1点 制造特殊物品

10点活力可以做香蕉卖

2点活力做还魂水,可以用“重生”救人,但要以血换血,紧急时刻再用,不然太奢侈了

注意:学1点就行,多了也浪费

英雄技能

“孤光残影”:这样加上“幻影迷踪”就有2个无敌了。。搬砖,叛军救人时间就够用了

现在有双法宝了,可以洗个垃圾法宝,就学个预谋,这样就可以连续用4次无敌了,关键时刻一直无敌从边差不多可以跑到东桥了,追的人也要追得累死了,再加上“无边法力”或“移形换位”,基本啥任务都不成问题

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征途5X小号生存之旅- 陷阱大杀四方 http://stw.gd.cn/html/xinkai/636.html 烽火豪侠区一直都是强弱分化相当严重的电信区之一,作为“伪”强国的楚国,一直在对抗着高手不断涌入以汉为首,N多中高端牛号树立起的联盟国家。期间,豪侠楚不少8X以上的号应了纵横V玉帝集团的召唤去了群儒楚,在那以后,豪侠楚越来越没落....

但是,一个再怎么没落的帝国,底下的子民数目相当足的。随着的高手不断移民,一个个曾经鲜为人知的小号也步入了抗敌的最前线。而我,也在渐渐的出现在了杀敌的队伍之中。

我是一个198的小陷阱,装备全5X,除了一个戒指至今没有合适的强化补天神石没有强化之外,都有了一强。装备没改绑,魔减套物攻自身满状态37万,物防26万,110万血,还带有一套反射。忽视、物减套装正在制作之中。

因为这些天出了免费洗点活动,所以我拿出一些想法,希望可以帮到曾经老是被人欺负的玩家。

我的修法是21点学满无敌7、弓箭基础点70,抓个青龙【个体大,很多时候能充当炮灰】,宠物系训捕野兽1,复活宠物1,学满至陷阱系最后一个技能点数,其余点数学习战士的冲锋,尽量学上5级,冷却时间能减少至180秒。

众所周知,陷阱靠的就是万劫,其他再怎么有名,也只会被万劫地狱这个超强技能所掩盖。现在刺客【很多人称它为跳蚤】、反射满天飞,你可以没有物减装备,但必备的魔减装、反射装却一定不能少。要不然,没等你无敌冷却完或者被人洗了无敌,想跑路的时候,被刺客一冲,你动都动不了,现在各个区,魔攻超高的号大有人在,但是刺客要是换了物攻装,攻击会大打折扣。

对于刺客,我首先是开着战士魔减装,迎向黑点,如果他是个仙或者法师,我则毫无顾忌的发起冲锋,陷阱,开打。即使他想逃,我就拿陷阱系的迭香迷情朝他扔去,此技能能让目标移动速度减慢400,而且跟冲锋一样,不可抗拒,持续10秒。啊,他是物减装,那我就换魔攻打他,如果没中陷阱就算了,中了陷阱,就得死命追着他打,他无敌,你就赶紧和平模式洗,接着用蛇毒箭【此技能有几率让人吃不了天香】打,保证没几秒,他就得挂。

如果遇上硬点子,比如刺客,这种人很好辨认,不骑马。此类人很喜欢冲人,你就原地不动,放陷阱。他一冲就中陷阱,我们就开无敌,穿上反射装,他想洗你打你,就得付出同归于命的代价,要知道他掉血着呢,一反就死。

对付战士,除开用物减装,用弓箭射他,就在脚下放陷阱,他冲锋,抱歉,一看就是死人了。反射装一个道理,多准备些天香补血吧。

最麻烦的要数刺客忽视装拿把弓箭的,他们跟射术系一样,内战看人品,手快。别看他换装后物攻降低,打你也是很容易的,几箭射死【双减的必要啊!】。对付此种人,大概就只有纯弓的影子舞技能了,这技能可以增加至50%的闪避,15秒的持续时间,90秒冷却。可惜技能点不够,得202才能同时学冲锋跟影子舞。

陷阱就是这么被动,但好处也是有的。在征途,如果其他系,大概你一辈子也不能用一身普通5X套让13X套、15X套躺地。个人还因为运气好,激活了个法宝技能,相当于可以连用万劫2次,哈哈!很多不注意点人都倒下了。

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征途私服刺客203级别的主流加点方式 http://stw.gd.cn/html/xinkai/540.html 刺客:残酷训练7 冷血7 寒星闪1 木头人5 刃飞霜1 鹰翔7 残月斩7 潜行5 忽视闪避5 万念俱灰5 人马合一7 鹰袭7 刺杀5(装备差不多的话,这个5和7就显的不那么重要了) 末日连环5 飞鹰屠龙7 绝情7(刺客加点经过很多次段位赛的经历总结出来的208极限加点)

法师加点:火球术5 法术精通7 冰球1 电箭1 铁甲7 刺冰球7 生命增强7 地火7 火环1 云体风身7 冰球术5 冰甲7

弓箭一点(这里说一下,假如你物攻击不尽如人意这个加点是不适合你的)

现在说需要注意的加点:大火球5 火焰屏障2 火焰强化7 爆裂火球1(点刚刚好,没有无敌,这个加点来说攻击非常霸道,防也达到很高)

这个加点也许随着大家等级提升会改变,在这里说一句废话,大家加点主要是适合自己,不是适合潮流,以上的加点也许适合喜欢打架,装备也很不错的朋友,但是不一定适合喜欢刀盾发技能的朋友,就我所知刀盾发攻击的朋友基本上就是靠刀盾减少伤害防的,拿法杖或者弓箭时基本上就是挨秒的(所以刀盾发技能的朋友我一般建议冲锋加点方式)。

操作技巧建议:把法杖的几个群攻击技能放在你法杖一键换装附近,当你在切换法杖时候点那些群技能,你就知道这个加点的可怕了。

以上加点是参照我们区的第一高手可乐我要在打架,攻城群战时候,实践出来的,大家加完点,感觉好用去感谢他吧!

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征途私服刺客装备打造必看 http://stw.gd.cn/html/xinkai/538.html 一个好刺客,除了操作手法,一套好的刺客装备也非常重要。

玩刺客的,都有一套刀盾装,平时拿刀盾,防御高,安全。正因为有了刀盾垫底,所以刺客套装应该最大限度的追求攻击。这样才能真正的让刺客变成杀手之王。

如何高性价比的增加攻击呢?有以下办法:

1、 刺客攻击装尽量打上绿龙(养紫龙时间太长,绿的足够了)。

2、 一个魔攻的法宝。按照220级正常算,能多几万魔攻。

3、 风雷羽需要单魔攻的资质5以上的,紫色更好,不行就先绿色的用着,这样攻击多近9万多。

4、 马匹装备魔攻的弄上10星2强化。

5、 小孩状态一般来说都是弄的防御,但同时也会有攻击部分,在保证防御达到7级同时,生命先弄个4级就行了。其余的先弄魔攻。这样即便只有4级的魔攻也可以多不少。

6、 衣服尽量穿顶级时装,上一次段位赛给了大家那么多工资,一件7天顶级时装要70L工资,一个月也不过3锭,作为一个有追求的刺客。衣服不能省。

7、 10的幻影先保证防御,如果可以,作为刺客,保证魔攻是必须滴。

8、 段位勋章尽力而为吧,一般来说,蓝色的比较容易追求下,花费不多。

9、 平时只要准备PK,比如国战、中立、国家守边时候,弄个好友度较高,五行和自己相克的号组队,并弄一个加攻击的家族车放边上跟着。随时注意加战车状态。别小看这一点,你会发现多至少十万以上攻击。

10、 这点是针对追求比较高的,那就是将护身符和马牌、马匹装备都弄成雷的。建议先弄马牌和马匹装备,再弄护身符。这个性价比不高,不建议。

如果像上面那样准备好。按照202,10星套来算。加上杂七杂八的状态,魔攻能达到180万以上(评状态等级,一个大跳,或者出个暴击啥的。那是相当的爽啊。


刺客PK要点:要牢记,刺客套是用来一击必杀的,平时一定要穿刀盾装,而且刀盾装的相关辅助的都是加防御为主。因为现在控制技能多,你要能抗打击才能打人家。换上刺客套后就要尽快实现以下操作:小跳---和平---洗---刀盾砍---拉开一步大跳---末日---刀盾砍,捆仙索要随时待用,看到对方换刺客或弓,法师的时候丢过去。然后拉开距离弓箭射、法师打,等刺客跳冷却。一般第一轮如果顺利做完,对手基本上咔嚓了,如果少血大半了,那么你第二轮下来肯定搞定,如果对手基本没掉血,你也别失望,因为那时候你早早就躺地上了,别原地,回城。PK要自己给自己找乐趣,不是找虐,只有打倒人才有乐趣。所以不要怕麻烦,将自己攻击高高的准备好,眼睛冒着绿光,看到一个黑点,biu~的一下扑过去。。。哦也。。。


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征途私服无敌仙 http://stw.gd.cn/html/xinkai/537.html 我看了好多人学刺客 战士和卫士和召唤 仙很少 其实我感觉最牛的仙是人仙 。怎么牛我们来看哈人仙的技能 人仙的技能主要只有5个!小隐和大隐 眼睛转攻为守 转守为攻。 杀人和跑路用 技能点怎么加 我就不说了。因为大家都知道在说就罗嗦了·呵呵·人仙学完了大家的点可以加在地仙还可以学回光 等于无敌哦!

来说哈人仙怎么杀人!很简单 !第一一个血爪 血多就不换物理打第2下马上一个狂乱诅咒第3个马上一个诅咒 第4下应该躺了 他几乎不掉血马上换物理几乎马上躺。 要是他打不死你 你也打不死他 人仙的招牌技能就要用了首先给自己来个地仙的《回光》马上给自己开个转守为攻。秒杀。呵呵!最不要脸的一招是给他个回光 马上给自己一个转攻为守。带着他转圈圈 嘎嘎 20秒一到他自己就回去了!!哈哈。这个是我认为最卑鄙的呢。

人仙过边就不说了 几乎是不死

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征途私服纯弓的强悍 http://stw.gd.cn/html/xinkai/536.html 本人206级弓手职业,一直以来钟情于纯弓系。由于近期不少朋友前来咨询该职业的合理化加点和操作,所以在次发布下职业解析。虽不一定是完美,但个人认为适合自己的就是完美的。



一、技能加点。

弓系:基础70点+纯弓系129点=199点 

主要技能+7的有:影之舞(50%闪避,持续15秒)、强化两重箭(砸NPC、打BOSS)、

散攻术(大洗)、箭雨摄魂(使敌人3秒下马4秒禁技。大招牌技能)、

雷神之怒(破盾状态持续60秒,使敌人失去盾、旗的一切属性及锁链)、

劲爆弓(自身状态,7%忽视,持续300秒)、狮子心(重击100%)、

抵抗(使自身伤害值减少15%)、龙翔(加一万二物攻,重击7%)、

神射(提升任务20%双攻,除仙系是+14%外,其余系都只有10%)

法系:基础50点+冰系12点+火系12点=74点

主要技能+7的有:铁甲(不用过多解释)、云体风身(必须+7,破捆仙绳的最好技能)、

冰甲(不用过多解释)、火焰强化(+火系攻击14%,必用火系攻击技能)

召唤:基础13点:棍法精通+7 无敌+1

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征途私服期盼已久的职业枪骑 http://stw.gd.cn/html/xinkai/440.html 我玩了征途5年了,最怀念的就是登陆界面,一骑士气势如虹!手握大权,藐视众生!伴随点点张杰的歌曲仿佛自己就是那个骑士!那时候经常会在登陆界面发一会小小的呆,yy一下!

玩了这么长时间征途对于征途每一个技能都可以说很熟悉所有的职业都玩过!现在我给大家解剖一下全职业,只说优点技能,大家不要吐口水!

战士 优点就是冲锋 比刺客的跳实用多了因为是不可抵抗的除了用无敌!我觉得无论学什么战士的冲锋是没个PK粉的必备技能!

纯战士的话如果魔防首选魔战了,因为后面的技能加魔防很多的,但是一般物减的人都不怎么怕魔战的,因为学魔战的70%都不搞魔攻 用了乾坤洗了就叫他砍去吧!我睡觉...还有武器格挡技能也是很是用的20%多的格挡几率!如果说做任务最实用的还是守护战士!先不说什么什么圣光圣盾祝福,这个是双减战士的福音等于多了俩无敌!如果学别的战士也得学的技能就是吸血剑!很低级的技能,可是做山外山任务的时候就爽了 别人都在磕天香 很贵的40L一个,而你哼着小曲去挂机就行了,保证死不了除非有老外!就算没血了来个包扎+个40%血就不信2%的吸血技能打不出来

弓箭 优点呢技能帅是不可否认的一点,弓箭技能堪称逆天,操作逆天 攻击逆天 破盾技能逆天 落马技能逆天!10x弓箭把12x落下马 秒杀估计不是多少问题!攻击逆天 折合攻击比普通职业多了19%物攻 10%魔攻 仅仅比刺客的魔攻少了6%算是逆天的物攻了吧!一般都学弓箭加献祭,陷阱+献祭能加40%血而且是一次性的!这是小号式加点!

大号式加点就是纯弓+兵甲 或者纯弓+冲锋!实用度就不多说了!

说下法师,很多大号都喜欢副修法师 无论大火球帅气有震撼力还是兵甲+防御多都是有点!不过我喜欢电法加法师 等于双冲锋对战刺客被秒的几率又少点,嘿嘿为什么是被秒,因为魔防小法师是很脆弱的,被刺客克的死死的!这就不多说了!冰冻结界也是很实用的技能,洗去状态还不能打人碰见大号洗了他打不过咱跑还不行!小号必选技能!火法就不多说了,适合物防法师的职业没多少操作性,火免疫时间太短!玩火法的不是大号原地型就是没事找死型!

再说下召唤,玩召唤的大多是反射,双无敌还是很实用的,尤其英雄技能60秒冷却,不过终极技能不加攻击,很多人大概不喜欢,现在合体不加多少血了,因为伤害减少70%就很强大了,打个比喻碰见一个反射你攻击100w打到他身上就只有30w血 而他是个反射72的召唤 那么反给你的血就是72w所以你就掉血72w吧!还有一种加点方式,我只知道鬼王加到6级的鬼王,合体什么的不知道加多少,一个绿色装备得小号合体后血量能到2000--4000w,不知道算是挂还是bug!求官方解决有点太逆天了!

说下仙吧,玩这个的不是小号就是大号,嘿嘿有点像废话,我的意思是不是很小的纯加攻防号就是那种很大的号!10x+ 为啥子呢 因为仙术技能很实用的无论加血还是群加血还是诅咒 减少一般防御都是群殴必备技能,你是小号 可能看到俩10x再跟个12x打迟迟不分胜负,而且10x有落败的趋势,跑过去加个诅咒就等着看12x黑脸吧 哈哈!仙术最适合群殴,英雄技能加满是闪避增加37%好像是 记错了别吐口水哈!此技能算是逆天!

说下护卫真正的PK号 浑水摸鱼号 要玩护卫技能没有什么取巧的 除非学个小冲锋 首先要12x套+ 双减双攻!二灵也得刷好 可以物攻魔减 魔攻物减 可以对应刷攻击防御二灵能加15w攻击或者7w防御的!打架技能就得用飘血跟飞雪剑了 不用御剑乘风 跟霸气伏魔是因为技能不一样的作为一个大号 你如果魔攻魔减 很多好就算没跟你打过也听说过你的魔攻的装备是物防那么双减优势不存在了,用同样的技能浑水摸鱼去吧!嘿嘿!

刺客就不多说了 我以前玩的5x小号是忽视 忽视魔攻145w 大跳 末日秒过满血的12 也秒过满血的13 不过刺客攻击确实高 玩操作首选 学冲锋!冰刺球!很理想的职业!

废话这么多,终于说道枪骑了!我个人觉得 枪骑是物防护卫的福音!哈哈 因为英雄技能是物防 除了英雄技能 跟基础防御技能还有个+物防百分比的技能!虽然加的有点少!

刚看了刚才的那个枪骑帖子有点扯淡的嫌疑!加点全是错误 在我看来 枪骑也是跟护卫差不多但是操作技能也不算少 破盾也蛮是用的!算是刺客 护卫结合吧!

对于这个新出的职业,我整整憧憬了5年!研究了一天给予最好的加点方式 装备方式!

首先装备15x套双减双攻!双攻击10翅膀双防御10翅膀!增伤13x套攻击15x!为啥是增伤,伴随12x套降价,忽视已经不吃香!有了攻击才是王道!双减双攻套当然是防御翅膀首选防御二零 法宝!增伤套就刷魔攻二灵吧 魔防普遍高!这样的无论是pk还是浑水摸鱼都很实用!群p建议护卫方法枪骑俩群攻技能都是一样的!跟同双减15打就破盾慢慢磨吧,盾牌优势在叫他哭去吧!跟单减15打 双减增伤换着打叫他杯具去吧!一个破盾增伤72 不敢说秒杀15,一半血应该是可以的!伴随反射大号600w血多起来 能顶两秒的无敌也是杯具(因为一用就被洗)!无敌后增伤一箭叫他杯具去吧!

好了题归正转,不扯淡了,别砸鸭蛋啊,关于上面的双减增伤15只是我yy下的。这种号估计等再过几年征途12x普及了才有用处!

关于加点 我可是仔细琢磨的。

变身5

下面四个随自己喜好!点到134就行

画地为牢7 作为仅有的俩操控技能之一必须加满

追击7 枪力(侦查)7 仅有的一个刺客跳必须加满 因为中程攻击所以打不到人是个杯具跳必须慢 枪力加 满是省冷却时间的,你是不是追小号 但是小号隐身了 你的侦查却在冷却到口的鸭子飞了有木有!

枪刺 枪力 1 就好 跟护卫飞雪 飘雪一样的群攻技能

乾坤一掷7 作为仅有俩操控技能之一就不多说了

敏力 体力 5 

生命追击 7 闪烁7 被动加血百分比技能! 闪烁是追人的时候用的 对于比自己等级低的号互换位置 比自己等级高的号传动过去 算是跳但是不算攻击 也得加满 不仅追老外是个实用技能恶作剧也是个实用技能,可曾记得以前骑着小黑马 朋友像风一样跑过去又跑回来跟你一个鬼脸就跑了,有木有 有木有!这次看到他的鬼脸跟他个闪烁就发现他跑到你后面去了!嘿嘿

战吼7 被动+物防百分比

净化 自然之助 5就行了 

最后一个7 

英雄技能有能力的最好加满 魔防的没必要学!

码字半天 很辛苦的 大家不要砸鸭蛋啊!希望大家洗点犹豫的时候能用的到!祝大家开心游戏!

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征途私服超级好玩刺骑论 http://stw.gd.cn/html/xinkai/439.html 征途在几年前创造了一把绝世之矛——刺客。他的锋刃之气绝对可以做到见血丰喉之效。而如今,征途能否创造一面举世无双可以将一切锋利之器挥阻与前的盖世之盾——枪骑?

一切只在两者之间的技能比拼。

刺客技能残酷训练,提高魔法攻击力百分比,他的出现让刺客的魔法攻击足以傲视群雄。枪骑技能变身术,太过鸡肋,改为提高物理魔法防御力百分比或者增加躲避率的被动技能更加有效。

刺客级技能李代桃僵,招牌技能我想没有一位玩家不对这个技能是又爱又恨。枪骑技能画地为牢,制造出一座牢狱,释放后,敌人即可被围住。既然是一座牢狱可以在现有的基础上在让对方下马数秒,我想没有一位囚犯可以骑着高头大马在牢狱里生活的吧?

刺客技能残月斩,有小小冲之称的它也是每一位刺客发烧友爱不释手的技能。枪骑技能追击,跳跃技能,可以直接出现在敌人面前,只是如此和刺客的残月比太过吃亏,如果能在让对方造成一次伤害(由于枪骑同时拥有物魔双攻)那就更加的使其如虎添翼。

刺客技能鹰袭,攻击对手造成伤害,闪避状态5秒,可谓攻守兼备的好技能。枪骑技能敏力,如今的ZT没有一个人会对这可怜的几十点敏捷属性感性趣。如果想与刺客相抗衡,将其改为数秒无视对方攻击伤害能够更加的行之有效,同时也兼顾到了物魔-装玩家的利益。而技能的名称也可以将其改为绝对防御(很给力的名字HOHO)。在此不得不提到的另外一个技能就是与敏力同为鸡肋的技能:体力,单纯的提升自己的体力属性数点,我想广大玩家都会觉得这个技能真是没有比有好。在西方对于骑士的描述不仅仅是具备强大的防守实力,更具有救死扶伤为队友疗伤补血的特殊能力,综观枪骑的全部技能真是应该具备一个为自己和队友回血续命的技能。

刺客的绝杀技能飞鹰屠龙,可谓是旷世技能,他强大的攻击力和高几率的躲避能力是让很多非RMB玩家找到了击败RMB玩家的不二法门。枪骑技能自然之助,从其技能的描述来看,我们还无法遇见其威力给对手造成的伤害到底有多大。对于我来说我更希望这个技能会更加直观的让我感受到他强大的威力,可以与刺客的大跳相媲美。也希望ZT能对自然之助这个技能做以下的修改:吸收大自然的力量,瞬间将自身的防御力完全转化为攻击力,持续5秒。在此状态下人物的防御力为零,攻击力为防御力和自身攻击能力的总合。只有这样我们才会看到一个全新的,能和刺客相抗衡的职业的诞生。

好了,先写这么多,ZT是否真的能让枪骑这一全新的职业打破刺客多年来引领武林唯我独尊的局势,还是会让刺客依旧霸气冲天至尊无上的武林霸主,尽待其对于新职业技能的改良和完善。

最后,国际惯例,感谢CCTV,MTV,KTV,未来对于我的支持;更加感谢雪域齐侠 齐国 世界龙舟第一家族 漫步云端o 每一位家族成员的努力让我们成为各区世界龙舟独孤求败的家族之一。

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征途私服真正的战士技能效果 http://stw.gd.cn/html/xinkai/438.html 本人发表的前3篇全战士的,所以现在先说说战士,战士很多人认为他是近攻,冲锋必须冲到才能有效果,这是错的,其实在战士弓(仗)打敌人一下,马上战士,冲锋,换装,弓(仗),这无须顶到敌人,直接可以攻击,很多人说冲锋能跟木头,这也是错的,必须打了木头打人好点,不然木头飞远了,冲锋会乱跑,所谓南辕北辙。

守护,很多人认为一个防御高的职业,其实这直接的防御并不高,因为金钟跟护甲增强实际上不能重叠,只是图标有增加了个护甲增强的,不信,可以自己去试试,先金钟罩,然后看属性,再顶护甲增强,再看属性,守护是闪避好,16%的武器格挡,圣光盾(金钟罩能跟魔战的奔雷重叠)

建议守护的金钟+5,多修冰甲,冰甲铁甲能重叠,PK时候很少人顶鲁莽,这技能能配合圣光盾,冲使用,效果很好。

有什么不懂可以来风云区找我,我现在玩朋友号O紫轩丶开心O

游戏了,国际惯例,感谢CCTV!

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征途私服战士的修法 http://stw.gd.cn/html/xinkai/437.html 首先我要强调一下战士的控制技能:冲锋和禁技之吼是三种战士通用的,玩好战士的前提就是运用好这两个技能。
a. 冲锋,这个绝对控制技能是战士的招牌技能。
先说它的优点:中了冲锋,除吃天香和换装以外,其他什么都不能做。这就意味着冲锋是个完全压制对手的控制技能,尤其对付那些“回城流”、“隐身流”玩家,非常好用(所以有些魔减型玩家,辅助一套刀盾物减,目的就是为了中了冲锋以后能有个换装吃药的机会)。
下面说冲锋的缺点:1. 换装开冲锋极容易失误,这个我上面已经讲过,所以,使用战士冲锋在PK中节奏比刺客飞人要慢的多。2. 冲锋的距离限定为2-8格,也就是说冲锋的最远距离要比弓的最远攻击少一格,太远了冲不到,太近了没法冲,有障碍过不去。由于这两个原因,冲锋在操作上比刺客飞人技能难掌握的多。
b. 禁技之吼,战士的另一个招牌技能。
先讲优点,这个技能能够10秒禁技控制对手,使的对手只能平砍、平射,达到压制对手的目的。尤其对付刺客这种高机动的职业,任他飞来飞去,不如稳稳地冲住来个禁技。
下面讲缺点:1. 近程释放,也就是必须要近身,所以很多战士打法都是小冲近身砍,然后禁技压制。2. 冷却时间240秒,如果说缺点1我们还能够用操作补救,那么这个240秒的冷却时间完全是战士的硬伤,尤其是战士对刺客,如果只打一局还好说,如果打n局,冲锋的120秒的冷却都嫌长,这个240秒的禁技之吼真是“千年等一回”…
上面介绍了战士的两个招牌技能,下面在这个基础上介绍三系战士:
A. 狂守战:
这是目前见的最多的战士,其特点是两个冲锋的绝对控制(共9秒),并且辅助禁技之吼(10秒),其打法称之为“完全压制”,狂守战为征途所有职业中控制性最强的职业,也是三系战士里爆发性最强的(大冲+狂暴决)。有些玩家说狂战两个冲以后就没什么技能了,可我要强调的是,征途中能够绝对控制9秒的职业,只有狂战,如果9秒的绝对控制你都杀不死对手,换别的职业也只有跑路的份。
下面讲狂守战的装备和修法:
1. 物减型狂守战
a. 狂战199(基础70)+守护禁技1(40)+弓1+仙金甲22+无敌13=275(-80)~195级
b. 狂战199(基础70)+守护圣光7(76)+弓1+魔1=277(-80)~197级
c. 狂战199(基础70)+无敌22+守护禁技+7(49)+弓1+魔1=271(-80)~192级
以上为物减型狂守的三种修法:修法a主要是取金甲+金钟罩叠加魔防的优势,禁技之吼+1(冷却420秒)很长,不过狂战PK主要是靠2个冲锋,禁技只是辅助性的,所以冷却长些可以接受。同时还需要说明一点,某些物减狂战玩家效仿刺辅修法师客冰甲铁甲,却扔掉了守护的包扎、复仇、禁技等等技能,实属不智,修金甲同样可以叠加魔防,而且还带守护控制技能。修法b和c实属正统狂守战修法,不过实用性来看,修圣光更适合PK,因为刺客太多(刺客的大跳1.5倍攻击过于变态),修圣光不用换装能够第一时间开无敌保护自身,下面才有机会反冲锋控制或者禁技压制。修无敌的好处是对付某些反射,可以开无敌冲锋。
2. 魔减型狂守战
a.狂战199(基础70)+守护圣盾7(76)+弓1+魔1=277(-80)~197级
b.狂战199(基础70)+无敌22+守护禁技7(49)+弓1+魔1=271(-80)~192级
以上为魔减型狂守战的两种修法,理由同物减型修法b和c。
总体来说,狂守战的打法以2个冲锋为主,禁技为辅,因此相对其他两系战士,操作相对简单,所以为战士玩家的首选。但其最大的缺点是没有洗人技能,没法洗掉某些无敌状态(如回光)、某些状态技能(如冰甲+铁甲)。同时,还有一个问题,狂战的魔攻输出远低于物攻输出,对付现在流行的冰甲铁甲魔防小孩的物减型刺客,非常吃亏(这个问题我在弓手里面还要具体讲)。

B. 守魔战:
曾经的绿装时代,守魔战(守护仙)风靡一时,3个无敌带弱点击破的守护成为征途里面守备力最强的职业,同时也是征途里面操作难度最高的职业。如今,守护基本看不见了,究其原因有以下几点
1. 只有双减双攻的装备配置才能把守护的特点发挥出来。什么是双减双攻,我要重新定义一下,首先,所谓做好“一套装备”并非单纯开个灵魂那么简单,激活,改绑砸星强化二强,还要马装祝福砸星,还要搞附件。。。,所以如今做好一套单减双攻装备,其成本之高已经远超过正常玩家的消费水平,砸一套都很困难。一般的情况下,大家都是一套正装,其他的都是辅助,如魔减或者反射的玩家辅助一套物减,平时都是穿正装,只有在非常情况下才换辅助装备(如中了冲锋换物减),很少有人能做到两套一样强的(同时双减装备最忌讳的就是两套星级不一样,换装外观差别太大,对方很容易识别)。由于装备以及附件制作成本昂贵的问题,守护的生存空间完全被征途的策划者所阉割。换句话说,不是守护本身不好,而是玩家实在玩不起守护
2. 就算某些超RMB做出了双减双攻的装备,守魔战的操作是另一个头痛的问题。就快捷键的放置,守魔战装备快捷和技能快捷一页绝对放不下,所以据某些操作超牛的玩家介绍,守护打架,不仅要熟练换装,还要熟练使用各种近身控制技能,并且还要Page up、Page down的翻页。。。说到这里,守魔战技能之多(不一一介绍了),操作之难,大多数人十个手指头是玩不过来的。
3. 守护的控制性不如狂战,完全靠圣光圣盾(180秒)扛着打的无敌流职业,这个比狂战的两个冲锋120秒还要长,对付目前随处可见的60秒冷却的刺客,在冷却时间上,守护比狂战还要吃亏。有时会看到某些单减玩家选择守护,其实,单减玩家玩缺一个无敌的守护,不如去选择控制力和爆发力更强的狂守战或者装备集约化的魔守战。

C. 魔守战:
由于装备以及附件制作的昂贵,做双减不如做单减,做单减双攻不如过单减单攻来的容易,已经是个不可否认的事实。基于这个限制,某些非RMB或者半RMB毅然决然放弃刺客,转型发展魔守战,在装备投入最小的情况下,最大程度上获得PK的乐趣。
魔守战的修法:
魔战199(基础70)+守护圣光7(76)+弓1=276(-80)~196级
下面讲魔守战的技能:
1. 首先要强调选择魔守战,装备必须是物减装。现在有很多玩家写魔战,介绍自己一套魔减刀盾,然后怎么“刀刀减速、物魔两攻”,杀人无数。。。其实存在很大程度的谬误,误导新人。魔战为什么一定要物减,有两个重要的原因:
a. 从防御角度,魔守战的金钟罩(20%)+奔雷诀(18%)叠加魔防,再加上魔战刀盾配置,其魔防加成很多。奔雷诀作为魔战的招牌技能,如果魔减型魔战,物防无任何加成,奔雷诀成了废招。
b. 如果说从防御加成角度来看,魔战更适合物减装,那么第二个原因则是更重要的:从PK的角度来看,如果说狂战是双冲锋压制打法,守护是双圣无敌打法,那么魔守战PK的精髓则在于小冲近身以后禁技的压制。纵观魔守战技能,控制性爆发性不如狂战、守备力不如守护,其优势在于一套刀盾能做到物魔两攻。而魔战的刀刀减速、物魔两攻,必须在禁技之吼压制以后,依靠物减装的绝对优势,10秒内对方任你砍(前提是对方不使用回城卷)。反之,若是魔减魔战,即使是禁技以后和对方对砍,没有一点点优势。
2. 物减型魔战的PK关键在于近身禁技(这一点和减伤陷阱近身下陷阱极为相似),至于鲁莽+包扎,物魔转换等等操作都是后话。目前看到的大多数魔战都是拿刀追着人砍,PK仅仅依靠的是减速的效果,完全忽略了禁技的控制。举例,如果魔战拿刀追着刺客砍,刺客完全可以挂木头或者云体逃脱,等切换打出魔攻的时候,恐怕刺客已经飞完3次了。
魔战的优势:选择魔战最大的优势就是装备集约化,即一套物减刀盾辅助一把弓。也就是集中力量发展物攻:集中培养一套物减装备,培养力量法宝+魔防小孩。相比某些装备配置不齐的刺客玩家,与其双攻都很低,不如集中培养物攻,拿发展双攻材料、强石砸一套物攻装备。对付非物减玩家,魔战的冲锋和减速足够用了,对付物减玩家,如果操作好禁技压制的话,物魔切换还是有机会的。
魔战的缺点:魔战物魔切换的特点恰好也是魔战的缺点,很多魔战玩家喊着魔战一定要出魔攻,因为实战中,魔战的物魔切换并不好用,绝对没有一套魔攻装备换装好用。同时,我反复强调过,魔战PK物减型玩家,只有禁技之吼压制以后,切换出魔攻,才可能有胜算。然而,战士中爆发力最强的狂战打物减刺客都有困难,何况魔战。所以禁技之吼240秒的冷却时间,大大的限制了魔战的PK。至于魔战是否应该出魔攻,我个人认为,如果出了魔攻,魔战的物魔转换就完全没意义了。理由:玩魔战的玩家首先发展物攻,当物攻发展到瓶颈无法突破,才会发展魔攻,等魔攻做好,大多数玩家会转型物减型刺客。所以,魔战仅仅是物攻物减型玩家的一个过渡型职业。

以上我分析了三系战士的特点,最后对战士做一个总结:
首先,战士作为控制性为主的职业,从技能效果来看,战士的冲锋和禁技等控制技能完全压制刺客闪避技能,但是在技能冷却时间上战士要远远长于刺客。很多情况下,不是只打一局就解决问题,使得战士的PK实用性低于刺客。
其次,战士的技能,除冲锋和弱点击破以外,其他都是近身技能,在目前崇尚远程PK的模式下,近身技能运用使得战士的操作要求远高于刺客,所以能够玩好战士技能的,玩刺客操作不会有问题。
第三,战士作为传统物攻型职业,魔攻输出远低于物攻输出,本身不适合打物减型职业。而现在出去打架,“十个对手,八个刺客”,“十个刺客,七个物减”,物减和魔减的不平衡使得传统物攻型职业(战士和弓手)的生存空间大大缩水。 
最后,从玩家的角度,考虑职业的平衡性,建议战士的技能必须要有所改进:
a. 战士的护甲增强和金钟罩叠加物防。理由:战士和法师作为传统职业的代表,法师有冰甲铁甲的魔防叠加,战士应该有相应的物防叠加。更重要的是:从攻防角度来看,叠加物防的魔减型狂守战才能真正地和冰甲铁甲叠加魔防的物减型刺客对抗。
b. 战士禁技之吼(240秒)、圣光(180秒)、圣盾(180秒)的冷却时间缩短为120秒。战士的禁技虽然有10秒的控制,但是由于是近身释放技能,对操作要求较高,而目前240秒的冷却太不合理。
c. 以上两点,是我对战士的改进意见,在我看来,理想的战士是高物防,多控制,PK最讲操作的职业,而目前的种种设定很大程度上限制了战士的生存空间。传统职业只有强化或者改进,才可以打破刺客一家独揽的局面,多种职业的PK才好玩。

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征途私服唉!征途忽视牛 http://stw.gd.cn/html/xinkai/436.html 不花钱最好是玩忽视装备。

在刺客pk当中点住对方的头像也是比较关键的,如果自己的分辨率高的话,自己就用弓箭直接去点头像,马上按A键锁定攻击,(分辨率小鹰翔过去飞头像,如果人少的情况可以用Tab,键点头像)。当锁定攻击的时候看对方头像上有什么技能,如果别人加了第二个木头,继续用远攻击破掉木头的时候按A键锁定头像有没有无敌,没有就准备跳。要是别人加了无敌马上换好模式洗,要是先被别人打倒自己的木头肯定会闪的,自己可以马上开无敌按快捷键洗。

忽视装备鹰翔最好是战前使用安全一点,减装备关系不大,在打的时候没有控制技能的时候就要换装备扛着打了。当别人打出来的时候马上可以换攻击装备打过去(战士减装备,远攻击忽视装备建议)因为那个时候打出去,别人是打不到你攻击忽视装备的,他打你的时候有1.36秒技能冷却时间,魔的是1.60秒,切换装备还是要自己多练才能练好的,判断对方的物魔防装备比较难的,一般你控制技能控制住对方的时候,对方肯定是换双减抗。我建议几招,你换上魔装备掩饰的时候对方肯定换魔减,物的攻击装备打过去有80%的几率打中对方防御装备,物魔掩饰兑换,刺客忽视装备最好是多学点控制技能,那个什么冰甲,火焰强化,对忽视装备来说不是很大,冲锋无敌比那两个技能强,键盘的熟练度对pk影响是比较大的。

鹰翔战后使用有木头就加上再鹰翔甩,当鹰翔甩出去的时候你的头像肯定不在别人的屏幕上了,末日连环,也是不可忽视的,破防御的最佳技能,具体怎么打还是要根据自己的熟练度来,保持良好的心态pk发挥更佳。

就到这儿吧时间不多了,其他具体的情况百度N多,谁有好的建议,请指点下,谢谢,祝大家游戏愉快,欢迎你的光临与指教。

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最强荣誉来临 《征途》巅峰王座大揭秘 http://stw.gd.cn/html/xinkai/360.html   近期,随着第一国战网游《征途》新官网的上线,代表游戏内最高荣誉的“巅峰王座”横空出世!得王座者,皆绝顶宗师也!他们不仅受到百万粉丝的集体膜拜,辉煌的事迹也会在《征途》史册中永世长存!

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朝圣之地——“巅峰王座”霸气上线

《征途》世界向来高手如云,但谁才是万里挑一的绝顶高手?谁又是声震全区的超级大神?似乎难以给出准确答案。随着“巅峰王座”霸气上线,入王座成为封神的标准! “千浪怡陶苑”、“丿丶芯er灬依依”“比特河谷zd”、“无o赖o”……众多《征途》大神的威名、身影在榜上栩栩生辉,全区武学宗师汇聚于此,“巅峰王座”亦成为《征途》玩家的朝圣之地!

欣赏“巅峰王座”大神的风采,你会发现每位英雄的事迹都不一样,有的是超200万战力的大能,威猛四方;有的是段位赛战神,赢得冠军一如反掌;还有的是花榜美人绝世红颜……短小精悍且极具气势的语言展示了大神的绝世风采和傲人功绩。

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这样美的《征途sf》霸王大陆 你造么 http://stw.gd.cn/html/xinkai/359.html   随着《征途》全新资料片的开启,富有众多宝藏的“霸王大陆”再次受到玩家的欢迎,“守护龙女”、“霸王运镖”、“霸王大陆BOSS战”、“剑魂副本”......众多刺激又有趣的玩法吸引着探险者纷纷组队前往!

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守护龙女趣味多 占便宜是目的

《征途》抢龙女活动是霸王大陆比较受欢迎的一种活动,每天16:00和21:00两个时间可参与活动,在活动开启后,在M地图的左上角圆盘处会刷新蜘蛛,合力打死蜘蛛,就会爆出10个龙女。

当龙女爆出来之后,这个时候需要比眼速和手速了,眼疾手快的玩家赶紧抱起龙女就跑,然后将龙女抱到龙星神女处交任务,即可完成当日的守护龙女任务,获得丰厚的奖励——龙女的谢礼。

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《征途》卡片收集 召唤强悍神力 http://stw.gd.cn/html/xinkai/358.html 征途传目前分为六大类型,上十神器、段位名人、十大美人、怪物图鉴、任务宝典与限量节日。收集对应卡片,就能召唤神力,凑齐一套指定图鉴,还能额外激活更强能力。收集的过程也是乐趣十足,让你欲罢不能。

一、上古神器

上古神器在属性加成上相较其它征途传有着更大属性的提升,同时它的卡片组合效果更是逆天。上古神器分为东皇钟、伏羲琴、崆峒印、炼妖壶、玲珑塔、女娲石、盘古斧、神农鼎、天机镜、轩辕剑十种,每一张可以增加的属性数据起点都很高,当十种上古神器全部达到5级时,将能激活被动技能神剑出鞘,一级就能对目标造成最大生命的1%额外伤害。而每周参加1V1战力争霸赛、太庙搬砖就能获得上古神器奖励。

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二、段位名人

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[仙术]地仙加点(乐乐篇) http://stw.gd.cn/html/xinkai/134.html 本人80级楚国地仙!
  
  属性点:全精(无异议)不加全精就不算仙 何况加其他点也没意义
  
  接下来和大家想讨论下技能点
  
  基础: 毒咒4 仙术精通7 血爪1(可以不学直接学毒咒5) 治疗术7 金甲7 坚韧生命7 战神祝福7 神圣祝福7 天女散花1 变身术0(没什么用别为了好玩浪费这一点,宁愿把这一点加到天仙的强化回春术上的)
  
  地系: 诅咒7 噬魂术7 噬灵术7 (PS:在毒袍和绝地缚咒之中本人有些迷茫,在刚玩的时候看过篇文章说把毒袍加到7然后出狂乱诅咒,但是我加了后觉得没什么用,其作用是百分比几率使敌人中毒,然后每秒减去20血.所以我觉得这技能没什么用,可以选择学绝地缚咒.这样攻击力也高点,练级方便.) 狂乱诅咒5(喜欢PK的人可以多学点,冷却时间短些) 枯竭7 脆弱7 毒雾术7 好了 本人只练到这个阶段 至于后面的,需要80级以后自己探索,个人认为:后面的禁食一定要学!骨刺伤害如果你觉得练不上去了就120以内的话!可以把它加满因为这就是你攻击力最强的技能了!如果要挑战更高等级的话~就把点数留着加后面地狱爪!还有回光返照一定要学!不学你白做地仙了!
  

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[召唤]我的天仙召唤心得(针对高级召唤) http://stw.gd.cn/html/xinkai/133.html 我在这里想谈一下130级左右的召唤,这个时期是召唤比较郁闷的时期,为什么这么说呢?
  
  众所周知,召唤到133能招新的BB,我在121级的时候,召唤天仙,强化天仙,合体天仙就都到7了,本来想继续学再生,天界之门等技能,但经过询问朋友得知,三界天王是近战BB,大家都知道进战BB,PK是很垃圾的,所以130的召唤有2条漫长的路要走。
  
  1:天仙双修仙术,道理同幽魂双修仙术,150级时无敌于天下。(暴汗......)<推荐全精神,仙术有+成>
  
  2:专修亡灵,带六道鬼王,鬼王是远程,而且攻高血厚,等140级出了合体鬼王后无敌于天下<推荐全敏捷>
  
  当然,以上所说的天之都是不可少了。
  
  本人,网通 铁血九州 吴国 匈奴V流氓 128天仙召唤
  
  欢迎来一起研究召唤~~~

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